ADworld

Mittwoch, 21. November 2012

Dienstag, 20. November 2012

V04.1. fertig und draussen

Besser spät als nie. :)
Invasion D 0.4.1 ist draußen und downloadbar von UPLOADED und RAPIDGATOR.
Wie immer, wer Probleme mit diesen Hostern hat, kann mir bei Hongfire eine PM schicken und ich schaue dann ,was ich tun kann.
Diese Version braucht das PRG Maker VX ACE Run Time Package installiert, den link dazu findet ihr recht auf meinem blog. Ab jetzt werden alle neuen Version ohne RTP rausgebracht, einfach aus Platzgründen.

Also dann, viel Spaß mit der neuen Version. :)

P.S. Sorry, hab die history jetzt nicht mehr übersetzt, zu K.O. für heute.

P.P.S. Ich habe jetzt einen flattr button. Wenn ihr das Spiel mögt und mich etwas unterstützen wollt, das wäre echt cool. :)

Changes:
-IMPORTANT: due to changes in earlier events older savegames are no longer compatible :( 
-changed Wereclown graphic
-fixed some colored decisions and overlooked typos, spelling errors
-fixed a bug in cockis house
-translated some missed skills
-added fix picture to map script by modern algebra
-added picture bug fix script by mithran
-added Yanfly Engine Ace - Party System v1.08
-added Yanfly Engine Ace - Region Battlebacks v1.00
-converted pitures without transparency from png to jpeg format for game size reasons
-Jack's evil status changes his portrait
-dominated characters change their portrait
-reworked bridge event in the world in between
-added detox skill to poison collar effects
-added chapter names
-1-2 hours additional game play
-up to 3 additional playable characters
-15 additional H-scenes (access depending on your choices + evil level)
-added gallery stage

Screenshots:









Montag, 19. November 2012

Sorry wegen der Verzögerung

Ich wollte heute eigentlich die neue Version fertig haben. Aber just heute morgen hat meine Festplatte zu mir gesagt, dass sei mich nicht mehr lieb hat und Selbstmord begangen.

Merke: Immer Backups machen!

Also hab ich eine neue Festplatte gekauft und eine Windows Kopie weil meine vorinstallierte OEM Version natürlich auch übern Jordan war. Und den Rest des Tages hab ich mit System-Neu-Aufsetzen verbracht bzw. bin immernoch dabei.

Hab ich eigentlich erwähnt das meine Backup Externe auch heute das zeitliche gesegnet hat? Japp, die ist auch hin.

Darum merke: Immer eine Backup Backup Externe haben! :P

Also ich sitze jetzt hier also lustig installierend mit zwei kaputten Festplatten und 220 Euro ärmer.

Best day ever. :P

Freitag, 16. November 2012

Yanflysave engine

Ich hab es wieder rausgenommen.

Ursprünglich wollte ich das Script für die neue Version benutzen, aber leider macht es ältere Saves inkompatibel zur neuen Version.

Also ists wieder draußen.

Freitag, 9. November 2012

Juchuh!

V0.4.1 ist fertig und wenn die Übersetzung so schnell geht wie die letzte, dann kommen beide Versionen
im Laufe der nächsten Woche.

Freitag, 2. November 2012

Stauts und neue Screenshots

Die Arbeit an 0.4 geht voran.
Ich muss aber mindestens noch eine H-Szene machen.

Außerdem habe ich mich noch nicht entschieden, ob ich nicht noch etwas mehr Umfang hinzufüge oder die Sache so wie jetzt nach der Übersetzung rausbringe.

Neue in 0.4:

- 3 neue Spielbare Charaktere
- yanfly save engine script hinzugefügt
- yanfly party system script hinzugefügt
- 13 neue H-Szenen ( viele je nach dem wie ihr spielt optional)
- Rumgeschraubt an Charakteren, skills, Klassen und items
- Jacks evil level verändert sein Portrait
- Dominierte Charaktere haben anderes Portrait als nicht dominierte

Screenshots: