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Dienstag, 22. Januar 2013

Status und 3 neue Screenshots

Aus Zeitgründen geht die Arbeit am Game leider nicht so schnell voran wie ich eigentlich will.

Habe voralle an Skills und neuen Waffen rumgedoktort, neue Grafiken, einen euen battler und Sprites gemacht und eine kurze H-Szene.
Hoffe ich hab demnächst wieder etwas mehr Zeit und kriege die nächste Version vor dem Umzug fertig..





Freitag, 28. Dezember 2012

Update 0.4.1.2a

Endlich etwas Zeit gehabt, Bugs auszumerzen.
Vielen Dank an alle Bug-Reporter und alle anderen, die mich anderweitig unterstützt haben.

Hier sind die wie immer faulerweise nicht übersetzten Änderungen:

-another rework to the gallery, now to exit the menu, just press ESC
-fixed some bugs in the gallery menu that gave you the wrong or no scene and removed leftover switches I   
 implemented for testing.
 Those enabled certain scenes that you might not have cleared yet.
 If you still got the save that enabled them, considered it an involuntary Christmas present.
-changed sneakers again, really should be fixed now... (so much logic...)
-change to first Shooga H-Event, giving in to you urges now gives only 1 instead of 2 evil points.
-small adjustments to evil level requirements for certain events
-translated untranslated lines (red tautology alert!)
-fixed foofool jail H-event screen tint bug
-added animation for chicken down
-adjusted locations for some unreachable cookies
-changed initial text for roha's recruiting event on the desert island after you became her new boatsman
-bugfix: after you found Richard and killed Asrap, Roha would not appear at the harbor. she does now.
-fixed cookie bug, you will now actually get EXP if you eat them
-fixed Jeff's jailrape scene
-chicken downs do now actually decrease after you use them
-so do eggs when you deliver them
-fix to others' gallery. the scenes are in the correct order now
-changed HP Regeneration Rate from 10 to 15% and changed duration from 4 to 4-8 rounds
-various typo and grammar corrections (thx again to sadi)

Download links:

Uploaded:
Invasion D v0.4.1.2a German Part1
Invasion D v0.4.1.2a German Part2

Invasion D v0.4.1.2a English Part1
Invasion D v0.4.1.2a English Part2

Rapidgator:

Invasion D v0.4.1.2a German Part1
Invasion D v0.4.1.2a German Part2

Invasion D v0.4.1.2a English Part1
Invasion D v0.4.1.2a English Part2

Dienstag, 20. November 2012

V04.1. fertig und draussen

Besser spät als nie. :)
Invasion D 0.4.1 ist draußen und downloadbar von UPLOADED und RAPIDGATOR.
Wie immer, wer Probleme mit diesen Hostern hat, kann mir bei Hongfire eine PM schicken und ich schaue dann ,was ich tun kann.
Diese Version braucht das PRG Maker VX ACE Run Time Package installiert, den link dazu findet ihr recht auf meinem blog. Ab jetzt werden alle neuen Version ohne RTP rausgebracht, einfach aus Platzgründen.

Also dann, viel Spaß mit der neuen Version. :)

P.S. Sorry, hab die history jetzt nicht mehr übersetzt, zu K.O. für heute.

P.P.S. Ich habe jetzt einen flattr button. Wenn ihr das Spiel mögt und mich etwas unterstützen wollt, das wäre echt cool. :)

Changes:
-IMPORTANT: due to changes in earlier events older savegames are no longer compatible :( 
-changed Wereclown graphic
-fixed some colored decisions and overlooked typos, spelling errors
-fixed a bug in cockis house
-translated some missed skills
-added fix picture to map script by modern algebra
-added picture bug fix script by mithran
-added Yanfly Engine Ace - Party System v1.08
-added Yanfly Engine Ace - Region Battlebacks v1.00
-converted pitures without transparency from png to jpeg format for game size reasons
-Jack's evil status changes his portrait
-dominated characters change their portrait
-reworked bridge event in the world in between
-added detox skill to poison collar effects
-added chapter names
-1-2 hours additional game play
-up to 3 additional playable characters
-15 additional H-scenes (access depending on your choices + evil level)
-added gallery stage

Screenshots:









Dienstag, 11. September 2012

Samstag, 8. September 2012

Und immernoch am übersetzen...

Yeah, pull'em.
Eine gute Sache hat das Übersetzen. Ich kann nochmal die frühen Phasen durchgehen und ein Paar Dinge ändern und verbessern. Das bedeutet das wohl eine verbesserte deutsche Demo gleichen Umfangs oder ein bisschen mehr noch vor der englischen rauskommt.
Tortzdem ne knochentrockenlangweilige Angelegenheit das mit dem Englisch da... :P

Freitag, 7. September 2012

Demo - Problem und Fix

Anscheinend gab es ein Problem bei der Virtualisierung der Demo und anstatt Spiel gab es error messages.

Sorry dafür, ich habs selbst nicht bemerkt bzw. als ich es hochgeladen habe funktionierte alles bestens.
Woran es liegt, kann ich nicht sagen, vieleicht funkt in Win Update oder ein Virenscanner dazwischen.

Naja, nichtsdestotrotz hab ich mal eine unvirtualisierte Version hochgeladen.
Nochmal sorry für die Umstände. ^^





Status Update:

- Übersetzung im Gange
- Rechner macht Zicken, muss gereinigt werden, alles was 3DCG involviert wegen Überhitzung auf Eis (*höhö*)

Dienstag, 28. August 2012

English Blog launched!

Since the translation for the demo is in progress, I decided to launch an english blog for Invasion D.

Just click on English Version in the frame to your right.

Samstag, 25. August 2012

Alles klarmachen zum übersetzten!

Kleine Zwischenstandsinfo:
Mit der Demo fertig und der immernoch nicht fertige Sequenz...
habe ich mich nun an die Übersetzung gemacht.
Bei der genannten Sequenz fehlen noch die Grafiken für H- und Cut-Szenes.
Das nimmt gerne mal ein (der mehrere) Wochenende(n) in Anspruch (Posen in 3DCG machen, Screens, Bilder bearbeiten, anpassen etc.) , darum hab ich die Übersetzung vorgegezogen, die kann ich Stück für Stück machen.

Btw.
Wer immer derjenige war, der die Demo gezogen hat, ich hoffe es hat gefallen.

:D

Dienstag, 21. August 2012

Willkommen.






Willkommen bei Mentaldrama, dem Release und Info Blog für mein Hentai RPG Invasion D.
Das Spiel befindet sich zur Zeit in Entwicklung.

Es handelt sich um ein RPG Maker VX Ace Rollenspiel im Genre Dark Fantasy und ist definitiv für Erwachsene gedacht.

Bilder und Grafiken ausserhalb des RPG Maker sind entweder selbst oder mit 3D Custom Girl erstellt.

Zur Story:
Ein junger Mann findet sich ohne Erinnerung, wie er dort gelandet ist, auf einer wüsten Insel wieder, wo er in den Konflikt zwischen zwei konkurrierenden Dörfer gezogen wird. Jack, unser Protagonist, tauft den Gedächtnislosen Jeff und zusammen geraten sie in einen Strudel aus Freundschaft, Liebe, Verrat, Krieg, dem Kampf mit den inneren Dämonen, der Bedrohung durch dunkle Mächte, die in ihre Welt eindringen wollen und natürlich - Sex.
Verschärft wird die Situation durch die seltsame Ordnung der Menschenwelt, in der Männer und Frauen streng getrennt leben. Jack muss Entscheidungen treffen, die nicht nur sein Schicksal, sondern das er ganzen Welt bestimmen werden.
Das ganze Projekt steckt noch in den Anfängen, die aktuelle Spielzeit liegt etwa bei 3-4 Stunden , wird aber am Ende deutlich länger sein.
Das Spielprinzip ist klassisch, allerdings behalte ich mir noch Modifikationen vor.

Demnächst findet ihr hier eine Demo Version, bis dahin müsst ihr euch mit ein Paar
Screenshots begnügen. ;) 

Quatsch mit Soße, da ich hier mein 2. Release Blog erstelle, ist seit der Copypasta da oben einiges passiert
und die Demo ist fertig!

Saugen kann man sie hier!

Ich habe zur Demo noch ein Paar Feinheiten hinzugefügt, z.B. ein neues Titelbild und die Credits etwas bearbeitet.

Also viel Spaß beim Ausprobieren.
Nochmal einige Details:

Größe: 243 MB
Spielzeit ca. 1 -1 1/2 Stunden
5 Sex Szenen (eine davon optional)
Storyumfang: etwa die Hälfte des Prologs nach meiner Einschätzung

Um Feedback wird gebeten.

Momentan arbeite ich immernoch an einer Sequenz, aber ich sollte langsam damit fertig werden. Das heißt aber nicht, dass das Spiel dann fertig ist. Sondern nur, dass eine Phase abgeschlossen ist. ;)

Dann werde ich noch einmal die Demo überarbeiten, sie wird dann bilingual also Deutsch und Englisch sein. Ab dann gibts auch ein englisches Blog.

Wenn die Übersetzung für die Demo fertig ist, kommt sie natürlich hier raus, dann aber auch entsprechend länger als die jetzige.

Screenshots: