Laut Umfrage (siehe englisches blog) würden es die meisten meiner Spieler bevorzugen, wenn ich ein paar der alten Szenen neu mache.
Ich habe ein demo auf mega hochgeladen, um mal zu zeigen, wie das gehen könnte.
Die Demo ist sehr klein und beinhaltet im Prinzip die neu gemachte Foo Foto Szene.
Ich habe die Bilder dafür neu gemacht und aus dem ganzen ein Minigame gebastelt.
ADworld
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Samstag, 2. November 2013
Offener Minigame Test und Status
Dienstag, 20. November 2012
V04.1. fertig und draussen
Besser spät als nie. :)
Invasion D 0.4.1 ist draußen und downloadbar von UPLOADED und RAPIDGATOR.
Wie immer, wer Probleme mit diesen Hostern hat, kann mir bei Hongfire eine PM schicken und ich schaue dann ,was ich tun kann.
Diese Version braucht das PRG Maker VX ACE Run Time Package installiert, den link dazu findet ihr recht auf meinem blog. Ab jetzt werden alle neuen Version ohne RTP rausgebracht, einfach aus Platzgründen.
Also dann, viel Spaß mit der neuen Version. :)
P.S. Sorry, hab die history jetzt nicht mehr übersetzt, zu K.O. für heute.
P.P.S. Ich habe jetzt einen flattr button. Wenn ihr das Spiel mögt und mich etwas unterstützen wollt, das wäre echt cool. :)
Changes:
-IMPORTANT: due to changes in earlier events older savegames are no longer compatible :(
-changed Wereclown graphic
-fixed some colored decisions and overlooked typos, spelling errors
-fixed a bug in cockis house
-translated some missed skills
-added fix picture to map script by modern algebra
-added picture bug fix script by mithran
-added Yanfly Engine Ace - Party System v1.08
-added Yanfly Engine Ace - Region Battlebacks v1.00
-converted pitures without transparency from png to jpeg format for game size reasons
-Jack's evil status changes his portrait
-dominated characters change their portrait
-reworked bridge event in the world in between
-added detox skill to poison collar effects
-added chapter names
-1-2 hours additional game play
-up to 3 additional playable characters
-15 additional H-scenes (access depending on your choices + evil level)
-added gallery stage
Screenshots:
Invasion D 0.4.1 ist draußen und downloadbar von UPLOADED und RAPIDGATOR.
Wie immer, wer Probleme mit diesen Hostern hat, kann mir bei Hongfire eine PM schicken und ich schaue dann ,was ich tun kann.
Diese Version braucht das PRG Maker VX ACE Run Time Package installiert, den link dazu findet ihr recht auf meinem blog. Ab jetzt werden alle neuen Version ohne RTP rausgebracht, einfach aus Platzgründen.
Also dann, viel Spaß mit der neuen Version. :)
P.S. Sorry, hab die history jetzt nicht mehr übersetzt, zu K.O. für heute.
P.P.S. Ich habe jetzt einen flattr button. Wenn ihr das Spiel mögt und mich etwas unterstützen wollt, das wäre echt cool. :)
Changes:
-IMPORTANT: due to changes in earlier events older savegames are no longer compatible :(
-changed Wereclown graphic
-fixed some colored decisions and overlooked typos, spelling errors
-fixed a bug in cockis house
-translated some missed skills
-added fix picture to map script by modern algebra
-added picture bug fix script by mithran
-added Yanfly Engine Ace - Party System v1.08
-added Yanfly Engine Ace - Region Battlebacks v1.00
-converted pitures without transparency from png to jpeg format for game size reasons
-Jack's evil status changes his portrait
-dominated characters change their portrait
-reworked bridge event in the world in between
-added detox skill to poison collar effects
-added chapter names
-1-2 hours additional game play
-up to 3 additional playable characters
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Freitag, 2. November 2012
Stauts und neue Screenshots
Die Arbeit an 0.4 geht voran.
Ich muss aber mindestens noch eine H-Szene machen.
Außerdem habe ich mich noch nicht entschieden, ob ich nicht noch etwas mehr Umfang hinzufüge oder die Sache so wie jetzt nach der Übersetzung rausbringe.
Neue in 0.4:
- 3 neue Spielbare Charaktere
- yanfly save engine script hinzugefügt
- yanfly party system script hinzugefügt
- 13 neue H-Szenen ( viele je nach dem wie ihr spielt optional)
- Rumgeschraubt an Charakteren, skills, Klassen und items
- Jacks evil level verändert sein Portrait
- Dominierte Charaktere haben anderes Portrait als nicht dominierte
Screenshots:
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Ich muss aber mindestens noch eine H-Szene machen.
Außerdem habe ich mich noch nicht entschieden, ob ich nicht noch etwas mehr Umfang hinzufüge oder die Sache so wie jetzt nach der Übersetzung rausbringe.
Neue in 0.4:
- 3 neue Spielbare Charaktere
- yanfly save engine script hinzugefügt
- yanfly party system script hinzugefügt
- 13 neue H-Szenen ( viele je nach dem wie ihr spielt optional)
- Rumgeschraubt an Charakteren, skills, Klassen und items
- Jacks evil level verändert sein Portrait
- Dominierte Charaktere haben anderes Portrait als nicht dominierte
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Freitag, 26. Oktober 2012
Ein Paar neue Screenshots
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Dienstag, 9. Oktober 2012
Schneller als gedacht...
... wurde die Übersetzung fertig für 0.3.
D.h. nur noch ein paar Tests und einige Grafiken überarbeiten und dann ists fertig.
D.h. nur noch ein paar Tests und einige Grafiken überarbeiten und dann ists fertig.
Sonntag, 7. Oktober 2012
Es geht voran
Als allererstes möchte ich mal den Leuten danken die das Spiel bisher geladen habe.
Hoffe ihr hattet Spaß bisher. :D
Ich bin fast fertig mit dem was mal V0.4 werden wird.
Nur noch ein Event und ein Paar H-Szenen und dann ists das gröbste getan.
Ich arbeite gerne so, dass ich einen gewissen Vorsprung habe, also wenn das oben genannte fertig ist,
fange ich mit der Übersetzung an für den 0.3 release, der soweit fertig ist. Muss nur nochmal getestet werden.
Um fair zu sein (und weil die Englische Version mehr Anklang gefunden hat als die deutsche bisher)
werden bei 0.3er dann gleichzeitig rauskommen.
Das wird hoffentlich in etwa 2 Wochen sein.
Was geplant ist für 0.3
-ca. 1 Stunde mehr Spiel
-2 neue H-Szenen
-1 neuer spielbarer Charakter
-natürlich bug fixes...
-mehr überarbeitete CGs
-1 cm Penislängenwachstum pro download (nicht garantiert)
Hoffe ihr hattet Spaß bisher. :D
Ich bin fast fertig mit dem was mal V0.4 werden wird.
Nur noch ein Event und ein Paar H-Szenen und dann ists das gröbste getan.
Ich arbeite gerne so, dass ich einen gewissen Vorsprung habe, also wenn das oben genannte fertig ist,
fange ich mit der Übersetzung an für den 0.3 release, der soweit fertig ist. Muss nur nochmal getestet werden.
Um fair zu sein (und weil die Englische Version mehr Anklang gefunden hat als die deutsche bisher)
werden bei 0.3er dann gleichzeitig rauskommen.
Das wird hoffentlich in etwa 2 Wochen sein.
Was geplant ist für 0.3
-ca. 1 Stunde mehr Spiel
-2 neue H-Szenen
-1 neuer spielbarer Charakter
-natürlich bug fixes...
-mehr überarbeitete CGs
-1 cm Penislängenwachstum pro download (nicht garantiert)
Donnerstag, 4. Oktober 2012
Update auf v0.22
V0.22 Deutsch
-Epilepsie Warnung am Anfang
-Intro überspringbar
-einige Bilder überarbeitet
-H und Y Optionen ausgetauscht mit HSzene ansehen und Überspringen
-einige Eventstrukturen und Positionen überarbeitet
-Typos verbessert
Rapidgator:
Invasion D V0.22 English
Invasion D V0.22German
Uploaded:
Invasion D V0.22 English
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-Epilepsie Warnung am Anfang
-Intro überspringbar
-einige Bilder überarbeitet
-H und Y Optionen ausgetauscht mit HSzene ansehen und Überspringen
-einige Eventstrukturen und Positionen überarbeitet
-Typos verbessert
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Walkthrough (Englisch)
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Samstag, 29. September 2012
Updates D0.22 und E0.11 draussen
Runterladbar
hier
hier
Invasion D V0.11 English
und hier
Invasion D V0.21 German
Änderungen:
- Passierbare Wand in der Folterkammer geändert.
Updates
Lade gerade v0.11 English und 0.22 Deutsch hoch.
Keine neuen Inhalte, nur ein Paar Bugfixes.
Es gibt jetzt übrigens auch einen Thread für Invasion D bei Hongfire.com.
Keine neuen Inhalte, nur ein Paar Bugfixes.
Es gibt jetzt übrigens auch einen Thread für Invasion D bei Hongfire.com.
Samstag, 22. September 2012
Mühsam...
...ernährt sich das Eichhörnchen.
War ich gerade heilfroh, die Demos fertig zu haben und am Spiel an sich weiterzumachen, da fang ich mir am Urlaubswochenede ne fette Erkältung ein. Das kommt davon, wenn man zu geizig ist, sich ein Hotel zu nehmen, und stattdessen im Auto schläft.
Hey, dachte ich mir, kannste ja im Bett arbeiten, was will man mehr.
Kopfschmerzen und Benommenheit von den Medis wollen aber nicht so ganz in Konzept passen, und so hab ichs in der letzen Woche gerade mal geschaft ein Paar Bilder zu erstellen. Dafür kamen mir ein Paar ganz gute Ideen, die ich zumindest zu Papier gebracht habe. :-P
An die Leutchen, die sich eine oder beide Demos gezogen haben, für Feedback in Kommentarform wäre ich sehr dankbar. D.h. Lob, Kritik, Vorschläge etc.
Anbei eine kleine Gif zum Warmhalten. :D
War ich gerade heilfroh, die Demos fertig zu haben und am Spiel an sich weiterzumachen, da fang ich mir am Urlaubswochenede ne fette Erkältung ein. Das kommt davon, wenn man zu geizig ist, sich ein Hotel zu nehmen, und stattdessen im Auto schläft.
Hey, dachte ich mir, kannste ja im Bett arbeiten, was will man mehr.
Kopfschmerzen und Benommenheit von den Medis wollen aber nicht so ganz in Konzept passen, und so hab ichs in der letzen Woche gerade mal geschaft ein Paar Bilder zu erstellen. Dafür kamen mir ein Paar ganz gute Ideen, die ich zumindest zu Papier gebracht habe. :-P
An die Leutchen, die sich eine oder beide Demos gezogen haben, für Feedback in Kommentarform wäre ich sehr dankbar. D.h. Lob, Kritik, Vorschläge etc.Anbei eine kleine Gif zum Warmhalten. :D
Mittwoch, 12. September 2012
Englische Demo fertig und...
... ausserdem die deutsche Demo V0.2!
Das ganze wird gerade hochgeladen.
Der Download link findet sich dann auf der supergeheimen
Download seite. ;)
Die englische Demo hat den selben Umfang wie die deutsche V0.1 mit ein paar kleinen Polituren.
Die deutsche V0.2 dagegen hat etwas 45 Minuten mehr Gameplay im Angebot.
Durch irgendeinen Grund habe ich diesen Post verdammt veranaphert fällt mir gerade auf. :D
Download Deutsche Demo V0.2
Download Englische Demo V0.1
Das ganze wird gerade hochgeladen.
Der Download link findet sich dann auf der supergeheimen
Download seite. ;)
Die englische Demo hat den selben Umfang wie die deutsche V0.1 mit ein paar kleinen Polituren.
Die deutsche V0.2 dagegen hat etwas 45 Minuten mehr Gameplay im Angebot.
Durch irgendeinen Grund habe ich diesen Post verdammt veranaphert fällt mir gerade auf. :D
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Dienstag, 11. September 2012
Es könnte sein...
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Samstag, 8. September 2012
Und immernoch am übersetzen...
![]() |
| Yeah, pull'em. |
Tortzdem ne knochentrockenlangweilige Angelegenheit das mit dem Englisch da... :P
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Freitag, 7. September 2012
Demo - Problem und Fix
Anscheinend gab es ein Problem bei der Virtualisierung der Demo und anstatt Spiel gab es error messages.
Sorry dafür, ich habs selbst nicht bemerkt bzw. als ich es hochgeladen habe funktionierte alles bestens.
Woran es liegt, kann ich nicht sagen, vieleicht funkt in Win Update oder ein Virenscanner dazwischen.
Naja, nichtsdestotrotz hab ich mal eine unvirtualisierte Version hochgeladen.
Nochmal sorry für die Umstände. ^^
Status Update:
- Übersetzung im Gange
- Rechner macht Zicken, muss gereinigt werden, alles was 3DCG involviert wegen Überhitzung auf Eis (*höhö*)
Sorry dafür, ich habs selbst nicht bemerkt bzw. als ich es hochgeladen habe funktionierte alles bestens.
Woran es liegt, kann ich nicht sagen, vieleicht funkt in Win Update oder ein Virenscanner dazwischen.
Naja, nichtsdestotrotz hab ich mal eine unvirtualisierte Version hochgeladen.
Nochmal sorry für die Umstände. ^^
Status Update:
- Übersetzung im Gange
- Rechner macht Zicken, muss gereinigt werden, alles was 3DCG involviert wegen Überhitzung auf Eis (*höhö*)
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Dienstag, 28. August 2012
English Blog launched!
Since the translation for the demo is in progress, I decided to launch an english blog for Invasion D.
Just click on English Version in the frame to your right.
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Samstag, 25. August 2012
Alles klarmachen zum übersetzten!
Kleine Zwischenstandsinfo:
Mit der Demo fertig und der immernoch nicht fertige Sequenz...
habe ich mich nun an die Übersetzung gemacht.
Bei der genannten Sequenz fehlen noch die Grafiken für H- und Cut-Szenes.
Das nimmt gerne mal ein (der mehrere) Wochenende(n) in Anspruch (Posen in 3DCG machen, Screens, Bilder bearbeiten, anpassen etc.) , darum hab ich die Übersetzung vorgegezogen, die kann ich Stück für Stück machen.
Btw.
Wer immer derjenige war, der die Demo gezogen hat, ich hoffe es hat gefallen.
:D
Mit der Demo fertig und der immernoch nicht fertige Sequenz...
habe ich mich nun an die Übersetzung gemacht.
Bei der genannten Sequenz fehlen noch die Grafiken für H- und Cut-Szenes.
Das nimmt gerne mal ein (der mehrere) Wochenende(n) in Anspruch (Posen in 3DCG machen, Screens, Bilder bearbeiten, anpassen etc.) , darum hab ich die Übersetzung vorgegezogen, die kann ich Stück für Stück machen.
Btw.
Wer immer derjenige war, der die Demo gezogen hat, ich hoffe es hat gefallen.
:D
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Dienstag, 21. August 2012
Willkommen.
Willkommen bei Mentaldrama, dem Release und Info Blog für mein Hentai RPG Invasion D.
Das Spiel befindet sich zur Zeit in Entwicklung.
Es handelt sich um ein RPG Maker VX Ace Rollenspiel im Genre Dark Fantasy und ist definitiv für Erwachsene gedacht.
Bilder und Grafiken ausserhalb des RPG Maker sind entweder selbst oder mit 3D Custom Girl erstellt.
Zur Story:
Ein junger Mann findet sich ohne Erinnerung, wie er dort gelandet ist, auf einer wüsten Insel wieder, wo er in den Konflikt zwischen zwei konkurrierenden Dörfer gezogen wird. Jack, unser Protagonist, tauft den Gedächtnislosen Jeff und zusammen geraten sie in einen Strudel aus Freundschaft, Liebe, Verrat, Krieg, dem Kampf mit den inneren Dämonen, der Bedrohung durch dunkle Mächte, die in ihre Welt eindringen wollen und natürlich - Sex.
Verschärft wird die Situation durch die seltsame Ordnung der Menschenwelt, in der Männer und Frauen streng getrennt leben. Jack muss Entscheidungen treffen, die nicht nur sein Schicksal, sondern das er ganzen Welt bestimmen werden.
Das ganze Projekt steckt noch in den Anfängen, die aktuelle Spielzeit liegt etwa bei 3-4 Stunden , wird aber am Ende deutlich länger sein.
Das Spielprinzip ist klassisch, allerdings behalte ich mir noch Modifikationen vor.
und die Demo ist fertig!
Saugen kann man sie hier!
Ich habe zur Demo noch ein Paar Feinheiten hinzugefügt, z.B. ein neues Titelbild und die Credits etwas bearbeitet.
Also viel Spaß beim Ausprobieren.
Nochmal einige Details:
Größe: 243 MB
Spielzeit ca. 1 -1 1/2 Stunden
5 Sex Szenen (eine davon optional)
Storyumfang: etwa die Hälfte des Prologs nach meiner Einschätzung
Um Feedback wird gebeten.
Momentan arbeite ich immernoch an einer Sequenz, aber ich sollte langsam damit fertig werden. Das heißt aber nicht, dass das Spiel dann fertig ist. Sondern nur, dass eine Phase abgeschlossen ist. ;)
Dann werde ich noch einmal die Demo überarbeiten, sie wird dann bilingual also Deutsch und Englisch sein. Ab dann gibts auch ein englisches Blog.
Wenn die Übersetzung für die Demo fertig ist, kommt sie natürlich hier raus, dann aber auch entsprechend länger als die jetzige.
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