ADworld

Mittwoch, 28. August 2013

Status und Screenshots

Die letzten Änderungen sind gemacht, Dialoge fertig, füge sie gerade ins Spiel ein.
Habe viel im Vergleich zum ersten Script-Entwurf geändert.

Ursprünglich sollte die ganze Anstalt Geschichte eine Rein-Raus Aktion werden, dann ab zurück ins Archiv und das wäre es gewesen.

Aller die Dinge wurden komplizierter, als ich herausfinden musste, dass meine Party-Mitglieder keine Profi Einbrecher sind, sondern leider nichts sauber auf die Reihe bekommen.
So wird das aber nichts mit dem Welt Retten... :D

Muss immer noch ein Paar CGs fertig machen und hier und da Detailarbeit.

Insgesamt bin ich geschätzt bei 90%, Übersetzung und Testen nicht mitgerechnet.

Ab hier folgen böse Spoiler-Bilder!

Samstag, 10. August 2013

Status

Hab ne Weile nichts von mir hören lassen, Ich bitte um Verzeihung. ^^

Ich brauchte mal ne Pause und die hab ich mir genommen, jetzt bin ich wieder dran.


Samstag, 13. Juli 2013

Screens + Status


Denke, ich bin jetzt etwa bei 50% angekommen.
Geht leider momentan alles nicht so schnell, wie ich gerne hätte.

Ein Paar neue Screens warten weiter unten.

Somethingsomething-maybe-Spoilers!

Freitag, 28. Juni 2013

Status und Teaser

Läuft alles gut soweit
Ungefähr die Hälfte der Fortsetzung ist fertig, teilweise sogar schon übersetzt.


Habe wieder ordentlich Spaß an der Arbeit, vielleicht liegts ja am schönen Wetter (Sarkasmus). Na wohl eher, weil ich endlich mit der eigentlich Story weiter machen kann und nicht nur blöde Bugfixes nachschieben muss.


Also, yo, alles bestens.

Hier ein paar Bilder mit Spoilergefahr.

Mittwoch, 12. Juni 2013

Update 0.1.4.3c

Wiedermal n neues Update, vorallem wieder Bugfixes und einige Änderungen.

Neu ist vorallem folgendes:


Donnerstag, 6. Juni 2013

Wieder am Ball

Nach einer kleinen Pause bin ich wieder an der Arbeit.

Das überarbeitete Script für den Rest von Kapitel 5 steht soweit.

Zwischenzeitlich kommt demnächst noch ein weiteres Update, wieder vorallen bugfixes (vorallem was Asrap angeht) und auch sonst ein paar kleine Änderungen hier und da.

Und als Wiedergutmachung für die ganzen Bugs ne neue H-Szene. ^^

Preview weiter unten.

Dienstag, 21. Mai 2013

Update 0.4.1.3b

Bugfixes vorallem und ein Paar Schönheitsfehler behoben.
Das große Update mit fortgeführter Storyline dauert noch etwas.

Changes:
-tweaked mole burrow visibility a bit
-Lana - Jeff/Asrap conversation cleaned up a bit and reworked.
-missed book text in archive translated
-If you dominated Roha in your dungeon together with Shooga, the game will not recognise her as dominated. - fixed
-The cave on the snake island in Fatienobel West can no longer be entered from sea side.
-Bugfix: When you approach the Asylum guards, don't walk up to them after they talk to you or you will be stuck. Instead walk down. - fixed
-Bugfix Asrap should no longer appear (happens in some cases) and block your actions when you enter or leave a house.
-Looks like that after the fight when you decide not to blackmail the Abbess some sprites can get stuck, causing the game to freeze. -fixed
-English version only: Roha's Portrait change after the domination was bugged. - Fixed.
-Asrap appears after the Looka Scene with Jeff in the Pub, Blocking further event progress - fixed
-2 Pictures of Looka are supposed to be shown when Jeff meets her. Does not happen. - fixed
-Jeff sprite does not undress in said Looka scene - fixed
-Shooga becomes dominated if you watch her dom scene in the gallery even though she was not dominated in the current playthrough - fixed
-Watching the Asrap - Jack - Roah Scene in the Gallery causes a similar issue. The game will think that the scene happened in the current playthrough even though it did not happen. -fixed
-Fatienobel Forrest Dungeon Added
-One additional Sidequest with possible H-Scene added.
-The default Screen Size is now 544*416 again
-Screen Size can now be changed by pressing Q (default) and W (1088*832)

Samstag, 18. Mai 2013

Zurück an die Arbeit

Musste wiedermal eine Zwangspause einlegen, da mein Rechner zur Reparatur musste.
Und dann nochmal und die Folgen der Reparatur zu reparieren.
Das war das erste und letzte mal, dass ich so was nicht selbst gemacht habe.

Egal. Jedenfalls kann es sein, dass in den nächsten Paar Tagen ein Update mit Bugfixes und einer neuen Szene kommt, wenn ich nich noch irgend nen Murks entdecke, der er verhindert.

Donnerstag, 9. Mai 2013

Erster Bug gefunden

Dominiert man Roha in Turmkerker zusammen mit Shooga, wird dies vom Spiel nicht erkannt.
D.h Roha gilt immernoch als undominiert. Also wenn ihr eins der späteren Events freischalten wollte, das Roha dominiert benötigt, benutzt einen der anderen Möglichkeiten, bis ichs repariert hab.

Ob ein Charakter dominiert ist, könnt ihr übrigens am Charakter Portrait erkennen.



Roha Dominated
Roha not Dominated









 Shooga Dominated
 Shooga not Dominated








Tiassa Dominated
Tiassa not Dominated