ADworld

Dienstag, 15. Oktober 2013

Patch 0.4.2b und Status

Der letzte Patch hatte einen Fehler in der Englischen Version, der neue  Quest wurde nicht ausgelöst.
Dieser neue Patch macht ihn nun verfügbar.
Für die deutsche Version behebt er folgenden Fehler:
Anscheinend ist es möglich, dass wenn man den Dungeon auf der Wüsteninsel nördlich von Fatienobel betritt, dass das Boot verschwindet.
Jetzt wird das Boot automatisch an den Strand versetzt, wenn man ihn verlässt.

Samstag, 12. Oktober 2013

Patch 0.4.2.a

Kleines Update.
Dieser Patch fügt einen neuen Sidequest hinzu. Er wird von der Bardame in der Plinpe Hafenbar gegeben.
Außerdem zaubert er einen Lampeneffekt in ein Paar ältere Dungeons.
Der Patch muss in den Ordner "Patches" im Hauptverzeichnis kopiert werden.
Sollte er nicht existieren, dann einfach erstellen. Der alte Patch kann gelöscht werden.

Rapidgator:

Patch 0.4.2a German
Patch 0.4.2a English

Uploaded;

Patch 0.4.2a German
Patch 0.4.2a English

Hotfile:

Patch 0.4.2a German
Patch 0.4.2a English


Dienstag, 8. Oktober 2013

Walkthrough Update

Das Englische Walktrough handelt jetzt alles bis zum Ende der aktuellen Version ab.

Montag, 7. Oktober 2013

Update 0.4.2. draußen

Hier die ersten Links.

Mehr folgen noch. Leider ist meine Upload Geschwindigkeit seit dem Umzug ziemlich Scheiße (15 kB/s) darum dauert das alles grad ziemlich lange. Ich muss mal eben 1,2 GB pro Hoster hochschaufeln..
Mit diesem Update geht es nun weiter in die Anstalt.

4 neue H-Szenen gibt es freizuschalten.


Sonntag, 6. Oktober 2013

Samstag, 14. September 2013

Status: Deutsche Version fertig!

Das Grundgerüst steht, jetzt muss noch getestet und übersetzt werden.
Hoffentlich dauert das nicht zu lange.

Angesichts der Tatsachen, dass das Projekt jetzt eine Größe von ca. 570 MB erreicht hat,
spiele ich mit dem Gedanken, das Projekt ab hier zu splitten.

D.h. alles nach Kapitel 5 wird ein eigenständiges Spiel, in das ein Save aus dem alten Spiel importiert werden muss, um weiter zu spielen.

Auf dem Englischen Blog mache ich deshalb eine Umfrage, stimmt mit ja, wenn ihr Splitten für eine gute Idee haltet.

Ab dieser Version kommt ein neues Script zum Einsatz, das Patches erlaubt.
Bugfixes usw. würden so erheblich leichter zu handhaben, da nicht jedesmal das komplette neue Spiel runter (und hoch) geladen werden muss. Bisher hatte ich keine Imkompatibilitätsprobleme mit anderen Scripts, ich hoffe, das bleibt auch so.

Mittwoch, 28. August 2013

Status und Screenshots

Die letzten Änderungen sind gemacht, Dialoge fertig, füge sie gerade ins Spiel ein.
Habe viel im Vergleich zum ersten Script-Entwurf geändert.

Ursprünglich sollte die ganze Anstalt Geschichte eine Rein-Raus Aktion werden, dann ab zurück ins Archiv und das wäre es gewesen.

Aller die Dinge wurden komplizierter, als ich herausfinden musste, dass meine Party-Mitglieder keine Profi Einbrecher sind, sondern leider nichts sauber auf die Reihe bekommen.
So wird das aber nichts mit dem Welt Retten... :D

Muss immer noch ein Paar CGs fertig machen und hier und da Detailarbeit.

Insgesamt bin ich geschätzt bei 90%, Übersetzung und Testen nicht mitgerechnet.

Ab hier folgen böse Spoiler-Bilder!

Samstag, 10. August 2013

Status

Hab ne Weile nichts von mir hören lassen, Ich bitte um Verzeihung. ^^

Ich brauchte mal ne Pause und die hab ich mir genommen, jetzt bin ich wieder dran.


Samstag, 13. Juli 2013

Screens + Status


Denke, ich bin jetzt etwa bei 50% angekommen.
Geht leider momentan alles nicht so schnell, wie ich gerne hätte.

Ein Paar neue Screens warten weiter unten.

Somethingsomething-maybe-Spoilers!